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메타버스의 정의 및 활용 방법
메타버스의 정의
메타버스의 정의부터 알아보겠습니다. 메타는 가공, 추상, 초월을 의미하고 유니버스는 우주를 의미합니다. 두 단어를 합쳐서 메타버스라고 불리고 있습니다. 메타버스는 가상과 현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계를 뜻합니다.
메타버스는 관련 전문가에 따르면 엔터테인먼트부터 정치, 경제, 문화 등 우리 생활 전반에 영향을 미치는 차세대 플랫폼으로 예상하고 있습니다.
메타버스의 특징
메타버스의 가장 큰 특징은 현실 세계와 동일한 사회, 경제, 문화적 활동이 가능하다는 점입니다. 싸이월드에서는 미니홈피를 꾸미기 위해서는 ‘도토리’라는 가상통화를 충전(구매)이 필요했습니다.
그렇게 구매한 도토리로 배경음악을 바꾸거나, 미니홈피 스킨, 캐릭터의 의상을 구입할 수 있었습니다. 즉, 현실 세계처럼 경제적 활동을 할 수 있었다는 점에서 싸이월드는 국내 메타버스의 원조라고 볼 수 있습니다.
메타버스에서 자신이 직접 운용하는 아바타를 활용해 단순히 게임과 같은 단순한 가상현실을 즐기는데 그치지 않고 실제 현실에서 일어나는 사회, 문화적 활동을 할 수 있습니다.
포트나이트에서는 온라인 배틀 게임뿐만 아니라 라이브 콘서트나 뮤직비디오 공개 등의 엔터테인먼트 콘텐츠도 제공합니다. 동물의 숲에서는 자신만의 섬을 꾸미고 다른 유저들과 소통하거나 정치적 메시지를 전달할 수도 있습니다.
메타버스의 활용방법과 사례
메타버스는 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 오늘은 국내외의 메타버스 사례를 크게 4가지 분야로 나누어 소개하겠습니다.
1. 홍보/마케팅
메타버스는 기업이나 브랜드의 제품과 서비스를 홍보하고 마케팅하는 데 유용한 플랫폼입니다.
메타버스에서는 현실 세계와 같이 상품을 구매하거나 체험할 수 있으며, 고객들과 직접적인 소통도 가능합니다.
또한 메타버스는 MZ 세대와 같은 디지털 네이티브들에게 매력적인 콘텐츠로 관심과 참여를 유도할 수 있습니다.
국내 사례
- BGF리테일은 제페토 내 맵인 한강 공원에 CU 제페토 한강공원점을 개점했습니다. 점포 내부는 실제 CU 인기 상품을 실제 편의점과 같은 형태로 진열해 편의점 위 루프탑에서는 커피를 마실 수 있습니다.
- 구찌는 제페토 내에서 패션 아이템을 출시했습니다. 구찌 본사가 있는 이탈리아 피렌체를 배경으로 구찌 빌라를 구축해 구찌 상품을 착용해 보고 구매할 수 있습니다.
- 미래에셋증권은 제페토를 통해 대학생 서포터즈 발대식을 진행하고 있으며 미래에셋증권 제페토 월드 내 제페토 지점을 개설해 계좌 개설이나 상품 교육 등의 업무를 진행할 예정이라고 합니다.
해외 사례
- 포트나이트는 온라인 배틀 게임뿐만 아니라 라이브 콘서트나 뮤직비디오 공개 등의 엔터테인먼트 콘텐츠도 제공합니다. 트레비스 스캇은 포트나이트를 통해 라이브 콘서트를 개최하고 방탄소년단은 포트나이트를 통해 다이너마이트(Dynamite) 안무 버전 뮤직비디오를 최초 공개하기도 했습니다.
- 로블록스는 게임 콘텐츠뿐만 아니라 다양한 브랜드와 협업하여 마케팅을 진행합니다. 현대차는 로블록스 내 현대 모틸리티 어드벤처라는 테마파크를 구축해, 현대차 차량을 새롭게 도색하고 디자인하거나 시승해볼 수 있습니다.
2. 엔터테인먼트
메타버스는 새로운 형태의 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공합니다. 메타버스에서는 현실 세계에서 즐기기 어려운 경험을 할 수 있으며 다른 유저들과 함께 즐길 수 있습니다. 또한, 메타버스는 창작자들에게 새로운 표현의 장을 제공합니다. 메타버스에서는 자신의 상상력을 바탕으로 다양한 콘텐츠를 만들고 공유할 수 있습니다.
국내 사례
넷마블은 자체 개발한 메타버스 플랫폼 메타월드를 출시했습니다. 메타월드에서는 넷마블의 인기 게임 캐릭터와 함께 다양한 활동을 할 수 있습니다. 세븐나이츠의 성에서 파티를 열거나 리니지2M의 마계에서 전투를 벌일 수 있습니다.
넥슨은 자체 개발한 메타버스 플랫폼 카트라이더 유니버스를 출시했습니다. 카트라이더 유니버스에서는 카트라이더 시리즈의 캐릭터와 함께 다양한 미니게임을 즐길 수 있습니다. 카트라이더 드리프트에서는 카트 경주를 하거나 카트라이더 펫레이스에서는 펫과 함께 레이싱을 할 수 있습니다.
해외 사례
마인크래프트는 가상세계에서 자신만의 세계를 만들고 탐험하며 다른 유저들과 협력하거나 경쟁할 수 있는 게임입니다. 마인크래프트에서는 자신의 상상력을 바탕으로 다양한 건축물이나 도시, 아트워크 등을 만들 수 있습니다.
리그 오브 레전드는 가상세계에서 다른 유저들과 팀을 이뤄 전략적인 전투를 벌이는 게임입니다. 리그 오브 레전드에서는 다양한 캐릭터와 스킬을 활용하여 승리를 향해 싸울 수 있습니다.
3. 교육
메타버스는 교육 분야에서도 활용될 수 있습니다. 메타버스에서는 현실 세계에서 경험하기 어려운 학습 내용을 가상으로 체험하거나 다른 유저들과 함께 협력하며 학습할 수 있습니다.
또한 메타버스는 코로나19와 같은 비대면 상황에서도 교육의 질을 높이고 학습자들의 참여도와 만족도를 높일 수 있습니다.
국내 사례
- 서울대학교는 제페토를 통해 졸업식을 개최했습니다. 졸업생들은 자신의 아바타를 만들고 졸업장을 받기, 캡슐 던지기 등의 졸업식 행사를 가상으로 체험할 수 있습니다.
- 한국교육과정평가원은 제페토를 통해 제페토 교육박람회를 개최했습니다. 교육박람회에서는 교육과정평가원의 역사와 업무, 교육정보 서비스 등에 대해 알아볼 수 있습니다.
- 한국외국어대학교는 제페토를 통해 ‘제페토 영어마을’을 운영하고 있습니다. 영어마을에서는 다양한 상황별 영어 대화 연습을 할 수 있으며, 영어 강사와 함께 영어 학습을 할 수 있습니다.
해외 사례
- 로블록스는 게임 콘텐츠뿐만 아니라 다양한 교육 콘텐츠도 제공합니다. 로블록스 스튜디오에서는 게임 제작에 필요한 코딩과 디자인을 배울 수 있으며 로블록스 에듀케이션에서는 과학, 역사, 문화 등 다양한 주제에 대해 학습할 수 있습니다.
- 마인크래프트는 게임 콘텐츠뿐만 아니라 다양한 교육 콘텐츠도 제공합니다. 마인크래프트 에듀케이션 에디션에서는 과학, 역사, 문화 등 다양한 주제에 대해 학습할 수 있습니다. 마인크래프트 아워 오브 코드에서는 게임 제작에 필요한 코딩을 배울 수 있습니다.
4. 정치
메타버스는 정치 분야에서도 활용될 수 있습니다. 메타버스에서는 현실 세계와 같이 정치적 의견을 표현하거나, 정치적 활동을 할 수 있습니다. 또한, 메타버스는 코로나19와 같은 비대면 상황에서도 정치적 참여를 가능하게 하고, 정치적 다양성과 소통을 증진할 수 있습니다.
국내 사례
- 민주당은 제페토를 통해 제페토 민주당을 운영하고 있습니다. 제페토 민주당에서는 민주당의 정책과 공약, 후보자 정보 등을 알아볼 수 있으며, 민주당 캐릭터와 함께 사진을 찍거나, 퀴즈에 참여할 수 있습니다.
- 국민의힘은 제페토를 통해 제페토 국민의힘을 운영하고 있습니다. 제페토 국민의힘에서는 국민의힘의 정책과 공약, 후보자 정보 등을 알아볼 수 있으며, 국민의힘 캐릭터와 함께 사진을 찍거나, 퀴즈에 참여할 수 있습니다.
해외 사례
- 바이든 대통령은 선거 활동에 동물의 숲을 활용했습니다. 바이든 섬을 만들어서 꿈번지 코드를 공개하고 바이든 진영의 로고를 동물의 숲 게임 내 간판, 티셔츠 아이템에 반영할 수 있도록 4종류의 디자인도 공개했습니다.
- 트럼프 전 대통령은 선거 활동에 포트나이트를 활용했습니다. 포트나이트 내에서 트럼프 랠리라는 이벤트를 개최하고 트럼프 전 대통령의 연설을 들을 수 있도록 했습니다.
메타버스의 장점과 단점
메타버스는 우리 생활에 많은 장점을 가져다줄 수 있습니다.
메타버스는 현실 세계에서 경험하기 어려운 다양한 활동을 할 수 있게 해주며, 다른 유저들과 함께 즐길 수 있습니다.
또한, 메타버스는 창작자들에게 새로운 표현의 장을 제공하며, 비대면 상황에서도 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다.
하지만 메타버스에는 단점도 있습니다.
메타버스는 현실 세계와 구분하기 어려운 가상 세계를 만들어내기 때문에 중독되거나 현실 도피하는 문제가 발생할 수 있습니다.
또한, 메타버스는 개인정보와 보안에 대한 위협이 존재하며 가상 세계에서 발생하는 법적·윤리적 문제에 대한 해결 방안이 부족합니다.
메타버스의 미래
메타버스는 현재 많은 기업과 개인들이 관심을 가지고 있는 분야입니다.
메타버스는 현재까지도 지속적으로 발전하고 있으며, 앞으로도 더욱 다양하고 복잡한 가상 세계가 만들어질 것으로 예상됩니다.
메타버스는 현재까지도 지속적으로 발전하고 있으며 앞으로도 더욱 다양하고 복잡한 가상 세계가 만들어질 것으로 예상됩니다.
메타버스는 현실 세계와의 연결성을 높이고, 가상 세계의 품질과 실감도를 향상시킬 것입니다.
메타버스는 새로운 산업과 직업을 창출하고, 사회적 문제를 해결하는 데 기여할 것입니다.
하지만 메타버스의 발전은 단순히 기술적인 문제만이 아닙니다.
메타버스는 현실 세계와의 상호작용과 영향력이 커지기 때문에, 메타버스에서 발생하는 문제에 대한 법적·윤리적·사회적 규범과 제도가 필요합니다.
메타버스는 개인과 집단의 자유와 권리를 존중하고, 다양성과 평등을 보장하는 방향으로 발전해야 합니다.
메타버스는 우리의 삶에 많은 변화와 가능성을 가져다줄 것입니다.
메타버스는 우리에게 새로운 경험과 즐거움을 제공하며, 우리의 창의력과 상상력을 자극할 것입니다.
하지만 메타버스는 우리에게 책임과 과제도 요구합니다.
메타버스는 우리가 현실 세계와 가상 세계를 조화롭게 융합하고, 서로 존중하고 소통하는 방법을 배우게 할 것입니다.
마무리
이번 글에서는 메타버스에 대해 알아보았습니다.
메타버스는 가상과 현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계입니다.
메타버스는 다양한 분야에서 활용될 수 있으며, 우리의 삶에 많은 장점을 가져다줄 수 있습니다.
하지만 메타버스에는 단점도 있으며, 메타버스의 발전은 법적·윤리적·사회적 규범과 제도가 필요합니다.
메타버스는 우리의 미래입니다. 메타버스는 우리가 아직 경험하지 못한 새로운 세계를 열어줄 것입니다.
그러나 메타버스는 우리가 단순히 소비자나 관람자가 아니라, 창조자와 참여자가 되어야 하는 공간입니다.
메타버스는 우리가 함께 만들고 함께 즐기고 함께 발전시킬 수 있는 공간입니다.
이상으로 메타버스에 대해 알아보았습니다. 감사합니다.
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